Oggi giornata foriera di inaspettate novità che spezzano le reni alla Grecia alla naturale "routine" del quotidiano. Della serie: ti svegli come di consueto. Sbrighi qualche faccenda (del tipo: andare a fare la spesa, che altrimenti all'ora di pranzo ci mangiamo le unghie e non è cosa...). :D Rincasi e porti avanti un lavoro arretrato (nella fattispecie, una tempera all'uovo su tavola raffigurante un angelo. Non sto scherzando... Don't ask... ;) )...
venerdì 27 gennaio 2012
martedì 24 gennaio 2012
0 Mario ha tanti amici! :)
Ma no, Angelino! Non fare così... Non imbronciarti, che poi diventi brutto a papà (oddio, più brutto di così è difficile. Perlomeno non sforzarti di peggiorare le cose... :D ). Suvvia... Non fare quella faccia, che mi sembri l'"Angry Videogame Nerd" alle prese con un videogioco pezzente. Ma pezzente di quelli forti, eh?! :)
Tranquillizzati, che su "Concetto Piramidale" gira solo roba sana e se il buon Marte ti rassicura sul fatto che Mario è circondato da tanti fidatissimi amici, puoi scommetterci la testa che è così... :D
Tranquillizzati, che su "Concetto Piramidale" gira solo roba sana e se il buon Marte ti rassicura sul fatto che Mario è circondato da tanti fidatissimi amici, puoi scommetterci la testa che è così... :D
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venerdì 20 gennaio 2012
8 Siamo di passaggio, su questo mondo...
Ieri stavo riflettendo sul destino di questa pagina "web". Tutti noi nella vita abbiamo svariate passioni. Talune vanno e vengono. Altre sono decisamente persistenti e durature, soprattutto se non sono caratterizzate da ritmi ossessivi e, diversamente, sono accuratamente cadenzate da un moto che dipende esclusivamente dalla volontarietà di chi le pratica...
Se a questo dato di fatto aggiungiamo la passione per la scrittura creativa e la necessità di sfogarsi e/o di esternare al mondo passioni e scoperte straordinarie, il cerchio si chiude. :)
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giovedì 19 gennaio 2012
0 La vendetta del golem di lava.
Perchè non capita mica spesso che ai "game designers" vengano delle idee sfolgoranti per quel che concerne le meccaniche poste alla base dei videogames che progettano...
Anzi, a dirla proprio tutta-tutta, è abbastanza evidente che il "videogioco" inteso come entità astratta aveva granchè da dire soprattutto negli anni ottanta/novanta. Oggigiorno è bello afono e, nel bene o nel male, se riesce a spiaccicare qualche mezza parola innovativa, lo fa quasi sempre in contesti "indie", che il "mainstream" lo schifa di brutto ed in generale è relativamente sordo nei riguardi delle cosiddette "novità"; figuriamoci se riesce a sentire i flebili bisbigli di chi di punto in bianco vuole divagare da quelli che sembrano essere i soli ed unici canoni da seguire se si vuole rimanere sul mercato...
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sabato 14 gennaio 2012
4 Ho voglia di scrivere...un'immagine vettoriale! :D
Conoscete lo standard grafico "SVG", signori e signore? Molti tra i miei lettori, probabilmente, lo ignoreranno totalmente.
Altri, magari, lo avranno sentito nominare, qualche volta...
Altri, magari, lo avranno sentito nominare, qualche volta...
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