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domenica 10 giugno 2018

4 Nobocop...


PART MAN,
PART MACHINE,
ALL BUGS!



sabato 2 dicembre 2017

domenica 15 ottobre 2017

0 Con il coniglio?


Ovvero: quando il videogioco si intreccia con la realtà.



sabato 7 ottobre 2017

0 Nonnarobot!


Si trasforma in un VECCHIO missile, con circuiti di mille valvole. Nell'OSPIZIO sprinta e va! :D

Chè il 2 di Ottobre s'è celebrata la "Festa Dei Nonni" e forse è il caso di festeggiarli anche in questa sede (seppur indegnamente...).



sabato 30 settembre 2017

0 Italians Do It Better!


...Ed il bello è che siamo pure in grado di dimostrarlo concretamente!!! :)



sabato 23 settembre 2017

1 Assemblasic.


Di Maros "Steveboy" István abbiamo già avuto modo di parlare un paio di volte, in questa sede...

Tuttavia, è doveroso ritornare a puntare i nostri riflettori sul creativo programmatore ungherese, ché il ragazzo ne ha combinata un'altra delle sue! :)



mercoledì 20 settembre 2017

3 Sheriff.


"Up in the mornin' you feel alright, walkin' alone (walkin' alone)...".



mercoledì 12 luglio 2017

0 Vacua di colonia.


C'era una volta, tanto tanto tempo fa, una leggendaria "software house" britannica chiamata "Psygnosis".

Alla fine degli anni ottanta, regnava incontrastata nel panorama videoludico mondiale, potendo vantarsi di aver pubblicato dei capolavori del calibro di "Shadow Of The Best", "Lemmings", "Agony"...



sabato 1 luglio 2017

2 Uno "X2".


Sono tornato! :)

...E no. Non ho vinto al "Totocalcio". (MAGARI!!! :P ).



mercoledì 19 aprile 2017

3 Crack futurista.


"L'arte, questo prolungamento della foresta delle vostre vene, che si effonde, fuori dal corpo, nell'infinito dello spazio e del tempo...".



domenica 9 aprile 2017

0 Craftare steroidi.


...Ludicamente parlando, essendo cresciuto con mamma "Blizzard", nel bene o nel male sono consapevole della storia passata, presente e futura di questa specifica "software house".



mercoledì 21 dicembre 2016

3 Il selvaggio "LIST".


...A volte capita.

Credi di averle viste già tutte. Pensi che ormai niente al mondo possa più stupirti ed invece TRAC! Basta un misero "LIST" per rimettere in discussione tutte le tue più radicate convinzioni...



domenica 27 novembre 2016

0 La distruzione del nastro.


È una strenua e quotidiana battaglia, sopravvivere agli strali dell'omologazione ed all'appiattimento che ci vorrebbe tutti silenziosi e ben oliati ingranaggi di una quotidianità spesso miope, che non ha più tempo per la leggerezza spensierata del fanciullo. Resistere strenuamente agli occhi sgranati ed all'imbarazzato mormorio di commiserazione non è cosa da poco... L'indifferenza del benpensante e la sprezzante superiorità della "gente seria", dovrebbero essere per tutti noi motivo di vanto!

...E si lotta con le unghie e con i denti contro ogni pregiudizio, per tenere in vita quell'emozione cristallina che ci faceva sorridere come dei beoti, quando da ragazzini pigiavamo trepidanti "PLAY ON TAPE" con le farfalle nello stomaco e poi ce ne stavamo dieci minuti buoni a fissare uno schermo pressoché vuoto!

Perché "l'attesa del piacere è essa stessa il piacere", come diceva Gotthold Ephraim Lessing. ANCORA OGGI! :D



martedì 1 novembre 2016

0 Il droide che si inciampa...


Ma poi si rialza, eh! :)

Forse... :P



lunedì 24 ottobre 2016

4 6 v1c1n0 4ll4 f1n3.


"Uh, che toni cupi... Uccelli del malaugurio in volo radente?!".

No... Mi occorreva un "6" ed un titolo che suggerisse l'idea che ci accingiamo a spippolare gli ultimi sei videogiochi della "2016 C64 4kb Game Coding Competition".

Tutto il resto è "L33T" a casaccio, per dissimulare. :D



giovedì 20 ottobre 2016

2 4096 "bytes" di velocità, per scavallare...


...Ché se il tempo è tiranno, nel mio caso è Tirannosauro!

Anzi, GODZILLA!!! :D



giovedì 13 ottobre 2016

0 Il "C64" in "4K".


Si, ma non nel senso che esageriamo televisivamente, dirottando l'"output" del "biscottone" su uno schermo di proporzioni cinematografiche...

Diversamente, semplicemente continuiamo in allegria a recensire gli altri videogiochi della "craptastica" "2016 C64 4kb Game Coding Competition" (che, con mia somma gioia, sono ancora 21 e non sono aumentati mentre dormivo, come erano soliti fare fino a qualche giorno fa... NON FINIRÒ MAI!!! :P ).



venerdì 7 ottobre 2016

0 La virtù del limite.


Perché alle volte, soprattutto quando sei costretto a limitarti a causa di circostanze indipendenti dalla tua volontà, ti illumini d'immenso e con un colpo di genio tiri fuori tutto te stesso, spaccando il mondo...



domenica 25 settembre 2016

1 "WarioWare", nel 1984!


« ♪ ♫ ♬ ♩ I minigiochi-chi, i minigiochi-chi, con "WarioWare" pretendeva di averli inventati lui! ♪ ♫ ♬ ♩ ». (Soggetto sottinteso: "Nintendo"...).

...Che mi va completamente fuori metrica rispetto al "jingle" di "Nelsen Piatti" che pretendevo di citare, ma se non altro rende l'idea ("sort of"... :P ).



lunedì 19 settembre 2016

0 Lo "Zombi" sbagliato...


Correva l'anno 1986 ed un nuovo videogioco orrorifico a tema "zombie" vedeva finalmente la luce.

Avrebbe presto detto la sua anche sul nostro beneamato "Commodore 64", lasciando degli strascichi significativi!



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