domenica 29 dicembre 2013

5 Nascondiamo la bruttezza sotto il neon.


Chi lo segue, lo sa.

Fondamentalmente, nella vita del Marte ci sono due videogiochi che egli ama alla follia: "Syndicate" per ciò che concerne il versante computeristico del fenomeno videoludico e "Double Dragon" nell'ambito dei "coin op".

Ora, è risaputo che quando un "franchise" tira ed è in grado di produrre soldi grazie al semplice fatto che esiste e la sua fama lo precede, i titolari dei "copyrights" sono portati a spremerli senza scrupoli fino all'ultimo centesimo, cavalcando l'onda lunga della fama...



sabato 21 dicembre 2013

2 Amarcord: rigurgiti di sangue.


Questo è uno di quei bei "posts" rimembrosi, nei quali ci si rammenta del tempo che fu. Di quando eravamo piccini-picciò ed il videoludo era colore, stupore, specchio della natura: Te-le-fun-ken! Synudine! (Che non so per quale arcano motivo, ma nel mio ricordo di fanciullo è vera la prima ipotesi e non la seconda... Mah! Mi avranno innestato come Schwarzy! :) ).



domenica 15 dicembre 2013

2 6 X SEO = TrentaSEO.


Da qualche giorno a questa parte si sono moltiplicati i massmediologi esperti di "Internet".

Tutti a fasciarsi il capo, strillando ai quattro venti che è in atto un complotto massonico-lobbistico (a tratti multimediale) e che "la settimana nera delle nuove tecnologie" porterà alla rovina il bel paese.

Obblighi sui fornitori di servizi, stretta di vite sui diritti d'autore, restrizioni alla circolazione delle informazioni... Un incessante balletto che perdura da anni e che, nel bene o nel male, sembra in larga misura inattuabile a chi comprende anche marginalmente la complessità della rete globale, sulla quale le ambizioni protezionistiche locali stentano da sempre a fare presa...



martedì 10 dicembre 2013

1 1 a 1, signor Ungaretti...


Si sta come
d'autunno
sugli alberi
le foglie.



sabato 7 dicembre 2013

2 Non c'è 2 senza 64/2 (poco più che "Vic 20").


Gran bel battutone, eh!? :D

Come "Non l'abbiamo capito...". 64 fratto 2 fa 32, giusto? 32 è maggiore di 20. Si sta parlando della "Commodore" nella sua accezione più "vintage"... Ci siete arrivati adesso? Potevo anche divi «praticamente "Amiga CD 32"!», volendo (ma c'entrava poco ed il titolo probabilmente usciva troppo lungo e si spezzava, andando a capo... :P ).

Ok... Mi fustigo da solo per espiare. Avete ragione. :)



mercoledì 4 dicembre 2013

0 Non c'è 2 senza 64!


Novembre è infine trascorso.

Questo, amici lettori, fondamentalmente significa due cose: 1) è tutta discesa libera verso le vacanze di Natale e 2) l'edizione 2013 del "RGCD C64 16KB Cartridge Game Development Competition" s'è felicemente conclusa con ben 15 progetti presentati alla giuria!

Andiamo a vederne qualcheduno in anteprima? (Ché il buon Marte stava pensando di postarli tutti in infilata, ma essendo troppi-troppissimi ha infine deciso di spezzare il "post" in due parti... Son quattro giorni che scrive, il povero derelitto, e se non si dà una mossa, più che "anteprima" facciamo la differita!!! ;) ).



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